C++
O programowaniu w C++ i korzystaniu z bibliotek
Z C++ zagadka nr 4
lip 25th
Mając przedstawioną poniżej strukturę danych i kontener zawierający wskaźniki, wykonać operację/metodę methodA na rzecz obiektu obj_ posługując się iteratorem:
class Foo {
public:
methodA() {
printf("Wykonano...\n");
}
}
struct data_t {
int i_;
Foo* obj_;
}
std::list<data_t*> data_;
for(std::list<data_t*>::iterator i = data_.begin(); i != data_.end(); i++ ) {
// operacje
}
W jaki sposób wykonać blok operacji ? Możliwości mamy kilka:
/* 1 */ i->obj_->methodA(); /* 2 */ *i->obj_->methodA(); /* 3 */ (*i)->obj_->methodA();
Rozwiązanie zagadki jest proste, ale wymaga znajomości priorytetów operatorów. Pierwsze wywołania jest całkowicie błędne, ponieważ lista przecowuje wskaźniki do strkutury, a nie samą strukturę. Zatem należy najpier wyłuskać strukturę znajdującą się pod wskazywanym adresem i dopiero wtedy wykonać metodę. Okazuje się że rowiązania 2 również jest nie poprawne, właśnie ze względu na priorytety operatorów. Dopiero numer 3 daje zamierzony efekt. Na szczęście błąd ujawnia się na etapie kompilacji…
Uruchamianie metod klas w nowych wątkach w c++ i pthreads
kwi 6th
Podczas pisania kolejnego projektu w języku c++ natknąłem się na interesujący problem. Program docelowo miał działać na systemie czasu rzeczywistego zatem jego celem było również zapoznanie z różnymi mechanizmami RTOS. Pierwszy problem pojawił się przy korzystaniu z mechanizmu wielowątkowości, pewnie byśmy się nie dowiedzieli o jego istnieniu gdybyśmy nie zdecydowali się na programowanie obiektowe, ale po kolei…
Więcej >
Scons – alternatywa dla Make, Qmake i podobnych
sty 29th
Scons jest oprogramowaniem którego zadaniem jest ułatwienie budowania binarnej wersji napisanego kodu. Twórcy zachwalają swoje dzieło jako między platformowe, łatwiejsze w użyciu i szybsze. Bazuje na Pythonie i dlatego postanowiłem się nim trochę zainteresować.
Pierwsze próby zakończyłem sukcesem. Co mi się bardzo spodobało to możliwość wyboru kompilatora. Mając do dyspozycji g++ z MinGW oraz Visual C++ Compiler, można zadecydować który z nich ma zostać użyty.
Najprostszy plik z instrukcją zdudowania programu to 1 linia:
Program('main.cpp')
Na Windows domyślnie zostanie wykorzystany (o ile dostępny) kompilator Microsoftu. Jeśli jednak chcemy użyć g++, wystarczy dopisać jeszcze jedną linię:
env = Environment(tools = ['mingw'], CC = 'gcc', CCFLAGS = '-O2')
env.Program('main.cpp')
Piewsze lody przełamane, kolejne próby będą sprawdzały łatwość dołączania zewnętrzych bibliotek jak boost czy qt.
Przezroczyste okienka z WinAPI
paź 10th
Wraz z pojawieniem się systemu Windows 2000, pojawiły się nowe funkcje systemowego API. Jedną z nich jest możliwość tworzenia okien o dowolnym stopniu przezroczystości. Efekt jest dość ciekawy i sporo programów ma możliwość ustawienia przezroczystości własnego okienka. Moim celem było umożliwienie sterowania przezroczystością okien centralnie z jednego programu i to nie zależnie od tego czy okno takie zostało do tego przystosowane czy też nie. Po przeczytaniu tego wpisu, każdy samodzielnie będzie mógł napisać podobną aplikację
Magiczne delete []
cze 22nd
Prawdopodobnie nikt się nie zastanawiał jak dokładnie działa delete [], wystarczy wiedzieć że usuwa wszystkie obiekty umieszczone w dynamicznie zaalokowanej tablicy. Jeżeli obiekty posiadają destruktor to jest on uruchamiany, a jeśli nie to pamięć jest po prostu zwalniana. Muszę przyznać że mnie samemu też nigdy nie przyszło na myśl że może się tam kryć coś „magicznego”. Trawało to do czasu aż zupełnie przypadkiem trafiłem na wpis na blogu który opisuje SKĄD DELETE [] WIE ILE OBIEKTÓW NALEŻY USUNĄĆ.
Nie będę kopiował cudzego wpisy/odkrycia jedynie po przetłumaczeniu na język ojczysty więc odsyłam do źródła oraz zachęcam do lektury (tytuł dodatkowo mówi sam za siebie): http://mdzahidh.wordpress.com/2007/08/24/a-little-cc-recipe-you-can-live-without-knowing/
Z C++ zagadka nr 3
cze 12th
Kompilator zrobi dokładnie to co chcesz. DOKŁADNIE!
i właśnie dlatego trzeba uważać. Ta zagadka jak i pozostałe ma na celu zwrócenie uwagi na miejsca które wydają się oczywiste a moga wprowadzić wiele zamieszania i niepotrzebnych nerwów. W końcu nie od dziś wiadomo że najgroźniejsze błędy znajdują się w „kodzie który napewno jest dobrze”. Tym razem zagadka wymaga trochę więcej od czytelnika, nie wystarczy znajmość C++, trzeba się jeszcze wykazać odrobiną znajomości biblioteki boost. Więcej >
Z C++ zagadka nr 2
cze 6th
Zagadka nr 2 bardzo blisko związana z zawiłościami języka programowania c++, choć okazuje się że dotyczy także innych, w tym np. Javy. Kod wydaje się banalnie prosty. Jednak jak mówi „stare chińskie przysłowie” – „Diabeł tkwi w szczegółach”.
Więcej >
Funkcje wirtualne w c++
maj 15th
Mechanizm funkcji wirtualnych, występujący także pod nazwą „późnego wiązania”, jest bardzo ważny elementem języka programowania. Pozwala na wywołania innej wersji metody w zależności od obiektu na rzecz którego metoda jest wywoływana. Największe zastosowanie funkcji wirtualnych to umożliwienie przechowywanie obiektów w kolekcjach jako obiektów klasy bazowej, a wywoływanie metod które dotyczą faktycznego typu obiektu. Więcej >
Z C++ zagadka
mar 28th
Na ostatnich inżynierskich targach pracy i praktytk trafiłem na dość trudny test z C++. Pojawiło się na nim zadanie co do którego miałem wątpliwości szczególnie że sprawdzający stwierdził że nie mam racji. Treść zapamiętałem i postanowiłem sprawdzić nie teoretycznie na kartce, ale po prostu jak się zachowa prawdziwy kompilator. Więcej >